Ваш браузер устарел, поэтому сайт может отображаться некорректно. Обновите ваш браузер для повышения уровня безопасности, скорости и комфорта использования этого сайта.
Обновить браузер

Канны-2026: Казахстан представил первый в истории кинематографа фильм, целиком созданный ИИ

Даже при условии полной замены человеческих ресурсов на производство картины «Адский путь» ушло полмиллиона долларов и две недели.

22 мая 2026

На 79-м Каннском кинофестивале Казахстан отметился совершенно особым образом. На Лазурном берегу состоялась премьера первого в истории полнометражного фильма, целиком созданного с помощью искусственного интеллекта. Картина хронометражем 80 минут под названием «Адский путь» (Hell Grind) снята на платформе Higgsfield — стартапа, сооснователем которого является казахстанец Ерзат Дулат. Режиссером и соавтором сценария выступил 29-летний Айторе Жолдаскали, знакомый казахстанской аудитории по хоррору «Ауру» и «Шулама». Сценарий написан совместно с режиссером Адильханом Ержановым («Степной волк», «Черный черный человек», «Кадет»).

Канны-2026: Казахстан представил первый в истории кинематографа фильм, целиком созданный ИИ | marieclaire.kz

Научно-фантастический фильм «Адский путь» был создан примерно за две недели. При этом производство фильма обошлось порядк в 500 тысяч долларов, причем 90% от этой суммы ушло исключительно на вычислительные мощности. Постпродакшн и звук потребовали еще порядка ста тысяч. И хотя сумма кажется внушительной для ИИ, традиционный игровой фильм сопоставимого уровня стоил бы десятки миллионов долларов. Над проектом работала команда из всего десяти человек.

Для понимания кропотливости труда: только первые 25 минут фильма потребовали более 16 тысяч генераций для 253 сцен. Чтобы добиться желаемого, авторы составляли развернутые промпты объемом до трех тысяч слов на каждые 15 секунд экранного времени. Модели производили огромный массив материала, из которого команда вручную отбирала лучшие варианты, затем дорабатывала монтаж, звук и визуальные элементы.

Реакция на показ среди критиков оказалось неоднозначной. Многие указывают на «кризис жанра» в сюжете, вторичность сценария и обеспокоены отсутствием живых актеров — и ставят под сомнение способность полностью генеративного контента создавать шедевры и двигать индустрию вперед. Сторонники проекта, напротив, называют увиденное «прорывом» — прежде всего, из-за реалистичности самой картинки, и видят в этом направлении большой потенциал для независимых кинематографистов без крупного студийного финансирования.