Создатель Death Stranding и Metal Gear Хидео Кодзима сменил издателя своей будущей игры Physint: вместо Sony PlayStation, решившей отменить этот шпионский экшен, проектом займется Microsoft (Xbox).
Эта новость была опубликована в блоге Xbox накануне; также сообщается, что партнерство «выйдет за рамки видеоигр: Xbox и Kojima Productions будут сотрудничать в сфере кино и телевидения, чтобы представить новые истории более широкой аудитории».
Xbox уже готовится к выпуску следующего проекта студии Kojima Productions — хоррора под названием «OD», создаваемого в сотрудничестве с Джорданом Пилом. Physint — это следующий после OD шпионский экшен от 63-летнего японского геймдизайнера. Переход проекта Physint на платформу Xbox особенно примечателен на фоне давнего сотрудничества Кодзимы с PlayStation, в том числе в рамках франшизы Death Stranding.
В своем заявлении в соцсети X геймдизайнер сообщил, что этот шаг последовал за решением PlayStation отказаться от проекта Physint еще в июне.
«Как мы уже подтверждали ранее по официальным каналам, в середине июня этого года мы неожиданно получили от PlayStation Studios уведомление об отмене проекта PHYSINT. PHYSINT — важный проект как для меня лично, так и для KOJIMA PRODUCTIONS. Полные решимости сохранить проект, мы последние три месяца неустанно искали нового партнера. В процессе консультаций и переговоров с представителями самых разных сфер мы нашли в лице Xbox партнера, с которым разделяем общее видение будущего, и решили вновь объединить с ним усилия. Можете быть уверены: разработка PHYSINT — нашего знакового шпионского экшена, задающего стандарты жанра, — продолжается», — написал он.
А вот заявление PlayStation, опубликованное в соцсети X:
«После тщательного обдумывания мы приняли непростое решение прекратить сотрудничество с KOJIMA PRODUCTIONS в рамках проекта PHYSINT. Мы по-прежнему высоко ценим видение игры, предложенное Хидео Кодзимой. Наши отношения остаются крепкими после 30 лет творческого сотрудничества, определившего облик жанра и установившего стандарты в индустрии; мы с нетерпением ждем продолжения тесного взаимодействия с Хидео Кодзимой и его отмеченной наградами независимой студией в будущем».
Новости о расширении партнерства Кодзимы с Xbox появились на фоне растущих обсуждений июльского заявления PlayStation о прекращении выпуска игр на физических носителях, начиная с новинок 2028 года; впрочем, переговоры между Кодзимой и Xbox велись еще с начала года — с момента прихода на пост гендиректора Аши Шармы, сменившей Фила Спенсера.
На протяжении нескольких месяцев Шарма и Кодзима проводили личные встречи и вели постоянные обсуждения творческих планов геймдизайнера, а также возможностей для совместной работы на различных платформах, включая развитие интеллектуальной собственности для телевидения и кино.
«Для нас большая честь, что Кодзима-сан выбрал Xbox для совместной работы с Kojima Productions над проектом Physint. Его стремление бросить вызов устоявшимся нормам отражает тот тип творческого подхода, который мы хотим поддерживать в Xbox», — отметила Аши Шарма.
Хотя новости о проекте Physint наверняка воодушевят американских поклонников Кодзимы, владеющих консолями Xbox, расширение сотрудничества с геймдизайнером, вероятно, также укрепит позиции бренда в Японии и других странах Азии — регионах, где присутствие Xbox исторически было слабым.
Конкретные подробности о том, какие именно теле- и кинопроекты Xbox планирует совместно с Кодзимой в рамках расширенного партнерства, не разглашались; впрочем, по игре Death Stranding уже создается фильм при участии студии A24, а сам геймдизайнер заявлял о стремлении развивать и другие трансмедийные проекты.
