Как Зак Креггер оказался в «Обители зла»?
Всегда интересно узнать, что руководит независимыми режиссерами, которые известны авторскими проектами, но внезапно берутся за «чужой» материал. Например, похожая ситуация случилась в 2025 году с Йоргосом Лантимосом, который, после десятилетий исключительно собственного материала взялся за реинкарнацию корейского хита «Спасти зеленую планету!» — под названием «Бугония».
Теперь за ремейк берется молодое дарование жанра интеллектуального и местами ироничного ужаса — Зак Креггер. Автор «Варвара», неожиданного двухактового хита, и «Орудий», собравшего 270 миллионов долларов в мировом прокате и взявшего «Оскар» за новую разновидность зла — тетушку Глэдис. Оба фильма — 100% его идеи, его истории, его Вселенные. Зачем браться за чужой материал — новую версию «Обители зла», если продюсеры наперебой зовут его снимать что угодно по собственным сценариям? Объяснение простое и логичное (и дело даже не в сумме гонорара режиссера). Креггер — геймер со стажем и безумный-безумный фанат Resident Evil с многолетним стажем. Не просто «играл когда-то в детстве», а потратил на игровую франшизу последние 20 лет жизни! Как он признался на презентации недавнего CinemaCon. По его словам, игры серии всегда казались ему «невероятно кинематографичными». Он не стал ждать приглашения, а сам вышел на Constantin Film, правообладателей франшизы, и предложил им свою концепцию. «Я пришел и сказал: вот что я хочу сделать с вашей главной ценностью. Если нравится — отлично, если нет — без обид». Конечно, им понравилось!
Что происходит в новом фильме «Обитель зла» (2026)?
Сюжет построен вокруг Брайана — медицинского курьера, которому поручают доставить груз в Раккун-Сити. Задание выглядит рутинным ровно до момента, когда все превращается в сущий кошмар. Ночь, вирус T, биоинженерные твари, хаос. Брайан понятия не имеет, как выжить в подобных условиях. Главную роль в новой «Обители зла» играет Остин Абрамс. Он уже сотрудничал с Креггером в «Орудиях» — сыграл бездомного наркомана Джеймса. В его фильмографии и хитовый сериал «Эйфория», и мелодрама «Дэш и Лили», и «Бесстыжие». В кастинге значатся Зак Черри, Кали Рейс и Пол Уолтер Хаузер (совершенно жуткий инженер-мутант, главный антагонист героя).
В играх серии игрок, как правило, управляет обученным бойцом — полицейским, агентом, военным. Брайан — никто из вышеперечисленного. Он обычный человек без специальной подготовки, и это первое авторское отличие версии Resident Evil Зака Креггера. Как признается режиссер, это момент большего вовлечения зрителя, ответ на вопрос «А что бы я делал на месте героя?», который предлагается задать. Персонаж так же растерян и чертовски напуган, как был бы любой на его месте.
Каноничность и место в хронологии
Принципиально важный момент для всех фанатов игры (а это всегда самые жесткие и беспощадные критики): как фильм встроен во вселенную серии игр. История Брайана разворачивается параллельно событиям Resident Evil 2. Именно вторая часть стала основным ориентиром для продакшн-дизайна Раккун-Сити. При этом пересечений с основной линией персонажей — Леона, Клер, Джилл — ждать не стоит. Креггер объясняет это логикой самих игр: серия регулярно перезапускается с новыми героями и локациями, и Леон, например, отсутствует в седьмой и восьмой частях. Это не пересказ конкретной игры — это ощущение игры, воспроизведенное в кино. Как заядлый геймер Креггер особенно любит именно вторую, третью, четвертую и шестую части игры.
Съемки фильма «Обитель зла» 2026
Съемки нового проекта проходили в конце 2025 года на студии Jordan Studios в Праге. Журналисты ScreenRant побывали на площадке — и застали суровую, и поэтому идеальную по настроению погоду для подобного проекта. Экскурсию по декорациям провел художник-постановщик Том Хэммок — ветеран, работавший с режиссером на «Орудиях». Канализационный сет показался самым убедительным — темным, узким, проходимым только с телефонным фонариком, за которым Брайана ждет неожиданность. Пасхалки для поклонников серии расставлены по всему фильму.
Еще одно впечатляющее место на площадке — госпиталь, покрытый декоративной кровью. На этот сет ушло около 1900 литров искусственной крови.
Существ для фильма создает Legacy Effects под руководством Шейна Махана. История компании начинается с «Терминатора» и «Хищника» и продолжается «Чужим: Ромулом» и «Отрядом самоубийц». Для «Обители зла» команда сочетает грим, аниматронику, кукольные конструкции на штангах, компьютерную скульптуру и CGI. Актерам всегда лучше, когда есть реальный объект для взаимодействия, а не разговор-драка с воображаемым героем. Но лучшие результаты дает именно комбинация нескольких методов. Причем, большинство существ в фильме оригинальны — не взяты напрямую из игр, а созданы специально для этой истории. Шестая часть, при всей своей неоднозначной репутации среди фанатов, оказала заметное влияние на внешний вид нескольких монстров — слизистых, зубастых тварей, с которыми столкнется Брайан.
Несколько раз в разговорах о фильме Зак Креггер сам сравнивает новый проект с «Зловещими мертвецами 2» Сэма Рэйми. Это ориентир по тону и атмосфере: кровавый, жесткий, но с юмором — и непрерывный по темпу. Это американские горки, которые стартуют и не останавливаются до самого конца. Судя по тому, что видели журналисты-счастливчики на площадке, это не преувеличение. Съемки сохраняет дух выживания и изобретательность, которые отличают лучшие части серии, но при этом фильм явно не пытается быть ремейком ни одной из них.
Вселенная Residen Evil
Оригинальная игра Resident Evil вышла на PlayStation в 1994 году, а затем появилась на нескольких других платформах. За прошедшие десятилетия серия обросла более чем дюжиной сиквелов и ремейков — в том числе вышедшей в 2026 году Resident Evil Requiem.
До нынешней версии кино-франшиза насчитывала шесть полнометражных картин. Первая вышла в 2002 году с Миллой Йовович и Мишель Родригес в главных ролях. Йовович продолжила серию в «Обители зла: Апокалипсис» (2004), «Обители зла: Вырождение» (2007), «Обители зла: Жизнь после смерти» (2010), «Обители зла: Возмездие» (2012) и «Обители зла: Последняя глава» (2017). В 2021 году режиссер Йоханнес Робертс предпринял попытку перезапуска с «Обителью зла: Раккун-Сити» — в роли и сценариста, и постановщика. Суммарные кассовые сборы всей франшизы превысили 1,2 миллиарда долларов в мировом прокате.
Премьера фильма «Обитель зла» (Residen Evil, 2026) на 18 сентября 2026 года.
