Ваш браузер устарел, поэтому сайт может отображаться некорректно. Обновите ваш браузер для повышения уровня безопасности, скорости и комфорта использования этого сайта.
Обновить браузер

Новая «Обитель зла» (Resident Evil, 2026) Зака Креггера: все факты о перезапуске — сюжет, актеры, скользкие монстры и 1900 литров крови

Режиссер «Варвара» и «Орудий» взялся за культовую игровую франшизу — и, судя по всему, сделал именно то, чего фанаты ждали 30 лет

1 мая 2026

Как Зак Креггер оказался в «Обители зла»?

Всегда интересно узнать, что руководит независимыми режиссерами, которые известны авторскими проектами, но внезапно берутся за «чужой» материал. Например, похожая ситуация случилась в 2025 году с Йоргосом Лантимосом, который, после десятилетий исключительно собственного материала взялся за реинкарнацию корейского хита «Спасти зеленую планету!» — под названием «Бугония».

Обитель зла  | Источник: Sony

Обитель зла 2026

Источник:

Sony

Теперь за ремейк берется молодое дарование жанра интеллектуального и местами ироничного ужаса — Зак Креггер. Автор «Варвара», неожиданного двухактового хита, и «Орудий», собравшего 270 миллионов долларов в мировом прокате и взявшего «Оскар» за новую разновидность зла — тетушку Глэдис. Оба фильма — 100% его идеи, его истории, его Вселенные. Зачем браться за чужой материал — новую версию «Обители зла», если продюсеры наперебой зовут его снимать что угодно по собственным сценариям? Объяснение простое и логичное (и дело даже не в сумме гонорара режиссера). Креггер — геймер со стажем и безумный-безумный фанат Resident Evil с многолетним стажем. Не просто «играл когда-то в детстве», а потратил на игровую франшизу последние 20 лет жизни! Как он признался на презентации недавнего CinemaCon. По его словам, игры серии всегда казались ему «невероятно кинематографичными». Он не стал ждать приглашения, а сам вышел на Constantin Film, правообладателей франшизы, и предложил им свою концепцию. «Я пришел и сказал: вот что я хочу сделать с вашей главной ценностью. Если нравится — отлично, если нет — без обид». Конечно, им понравилось!

Что происходит в новом фильме «Обитель зла» (2026)?

Сюжет построен вокруг Брайана — медицинского курьера, которому поручают доставить груз в Раккун-Сити. Задание выглядит рутинным ровно до момента, когда все превращается в сущий кошмар. Ночь, вирус T, биоинженерные твари, хаос. Брайан понятия не имеет, как выжить в подобных условиях. Главную роль в новой «Обители зла» играет Остин Абрамс. Он уже сотрудничал с Креггером в «Орудиях» — сыграл бездомного наркомана Джеймса. В его фильмографии и хитовый сериал «Эйфория», и мелодрама «Дэш и Лили», и «Бесстыжие». В кастинге значатся Зак Черри, Кали Рейс и Пол Уолтер Хаузер (совершенно жуткий инженер-мутант, главный антагонист героя).

фильм Обитель зла 2026

Кадр из фильма «Орудия»

В играх серии игрок, как правило, управляет обученным бойцом — полицейским, агентом, военным. Брайан — никто из вышеперечисленного. Он обычный человек без специальной подготовки, и это первое авторское отличие версии Resident Evil Зака Креггера. Как признается режиссер, это момент большего вовлечения зрителя, ответ на вопрос «А что бы я делал на месте героя?», который предлагается задать. Персонаж так же растерян и чертовски напуган, как был бы любой на его месте.

Каноничность и место в хронологии

Принципиально важный момент для всех фанатов игры (а это всегда самые жесткие и беспощадные критики): как фильм встроен во вселенную серии игр. История Брайана разворачивается параллельно событиям Resident Evil 2. Именно вторая часть стала основным ориентиром для продакшн-дизайна Раккун-Сити. При этом пересечений с основной линией персонажей — Леона, Клер, Джилл — ждать не стоит. Креггер объясняет это логикой самих игр: серия регулярно перезапускается с новыми героями и локациями, и Леон, например, отсутствует в седьмой и восьмой частях. Это не пересказ конкретной игры — это ощущение игры, воспроизведенное в кино. Как заядлый геймер Креггер особенно любит именно вторую, третью, четвертую и шестую части игры.

Фильм «Обитель зла» 2026 | Источник: Sony

Фильм «Обитель зла» 2026

Источник:

Sony

Съемки фильма «Обитель зла» 2026

Съемки нового проекта проходили в конце 2025 года на студии Jordan Studios в Праге. Журналисты ScreenRant побывали на площадке — и застали суровую, и поэтому идеальную по настроению погоду для подобного проекта. Экскурсию по декорациям провел художник-постановщик Том Хэммок — ветеран, работавший с режиссером на «Орудиях». Канализационный сет показался самым убедительным — темным, узким, проходимым только с телефонным фонариком, за которым Брайана ждет неожиданность. Пасхалки для поклонников серии расставлены по всему фильму.

Еще одно впечатляющее место на площадке — госпиталь, покрытый декоративной кровью. На этот сет ушло около 1900 литров искусственной крови.

Фильм «Обитель зла» 2026 | Источник: Sony

Фильм «Обитель зла» 2026

Источник:

Sony

Существ для фильма создает Legacy Effects под руководством Шейна Махана. История компании начинается с «Терминатора» и «Хищника» и продолжается «Чужим: Ромулом» и «Отрядом самоубийц». Для «Обители зла» команда сочетает грим, аниматронику, кукольные конструкции на штангах, компьютерную скульптуру и CGI. Актерам всегда лучше, когда есть реальный объект для взаимодействия, а не разговор-драка с воображаемым героем. Но лучшие результаты дает именно комбинация нескольких методов. Причем, большинство существ в фильме оригинальны — не взяты напрямую из игр, а созданы специально для этой истории. Шестая часть, при всей своей неоднозначной репутации среди фанатов, оказала заметное влияние на внешний вид нескольких монстров — слизистых, зубастых тварей, с которыми столкнется Брайан.

Несколько раз в разговорах о фильме Зак Креггер сам сравнивает новый проект с «Зловещими мертвецами 2» Сэма Рэйми. Это ориентир по тону и атмосфере: кровавый, жесткий, но с юмором — и непрерывный по темпу. Это американские горки, которые стартуют и не останавливаются до самого конца. Судя по тому, что видели журналисты-счастливчики на площадке, это не преувеличение. Съемки сохраняет дух выживания и изобретательность, которые отличают лучшие части серии, но при этом фильм явно не пытается быть ремейком ни одной из них.

Обитель зла фильм

Обитель зла 2002

Вселенная Residen Evil

Оригинальная игра Resident Evil вышла на PlayStation в 1994 году, а затем появилась на нескольких других платформах. За прошедшие десятилетия серия обросла более чем дюжиной сиквелов и ремейков — в том числе вышедшей в 2026 году Resident Evil Requiem.

До нынешней версии кино-франшиза насчитывала шесть полнометражных картин. Первая вышла в 2002 году с Миллой Йовович и Мишель Родригес в главных ролях. Йовович продолжила серию в «Обители зла: Апокалипсис» (2004), «Обители зла: Вырождение» (2007), «Обители зла: Жизнь после смерти» (2010), «Обители зла: Возмездие» (2012) и «Обители зла: Последняя глава» (2017). В 2021 году режиссер Йоханнес Робертс предпринял попытку перезапуска с «Обителью зла: Раккун-Сити» — в роли и сценариста, и постановщика. Суммарные кассовые сборы всей франшизы превысили 1,2 миллиарда долларов в мировом прокате.

Премьера фильма «Обитель зла» (Residen Evil, 2026) на 18 сентября 2026 года.